Venezuela en fútbol

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Saltamos rápidamente de una era literaria a la era de los videojuegos.

en principio…

Primero, estaba la era fonémica, o la palabra hablada, luego la era literaria, o la palabra escrita, luego la era de la imprenta posterior a Gutenberg. Ahora estamos inmersos en la era de la electrónica que seguirá creciendo exponencialmente.

Más de 2.7 mil millones de jugadores de videojuegos en todo el mundo, o una de cada tres personas, lo aprueban. El año pasado, se gastaron casi $ 200 mil millones en videojuegos, que han crecido + 19,6% Anualmente, China y Estados Unidos representan aproximadamente la mitad del mercado, o el doble de los ingresos de películas y música combinados. partícula.

Las restricciones epidémicas sobre el movimiento y los viajes han acelerado las tendencias en el mercado de los juegos, ya que los juegos en línea brindan un medio de entretenimiento, un escape de la realidad y la interacción social, que es la segunda razón por la que las personas pasan más tiempo jugando.

Los humanos son una especie relacionada

El Metaverso representa nuestro próximo gran desarrollo como género de celosía. Es la interfaz entre el mundo físico y el virtual. Los beneficios económicos, psicológicos y sociales son enormes. Como uno de los innumerables ejemplos, ha aparecido la plataforma de juegos en línea Fortnite Concierto de Travis Scott 12,3 millones de jugadores se reunieron en tiempo real para presenciar el lanzamiento de su nueva canción.

En otro ejemplo, el cultivo de oro y la nivelación de energía en MMO (Massive Multiplayer Online Games) fueron rentables para aquellos en muchos países del tercer mundo. Es mejor jugar a estos juegos y vender divisas en el juego que trabajar en un trabajo “real”. En Venezuela con la moneda colapsada, muchos sobrevivieron y prosperaron cultivando oro Runescape MMO y conformándose con energía para comprar suministros para sus familias. ¡El ingreso promedio de un jugador es 10 veces el ingreso mensual del médico promedio en Venezuela!

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Curiosamente, a principios de 2020, cuando surgió COVID-19, los precios del oro en el juego (RSGP) aumentaron un 50% en valor en dólares en marzo y abril de 2020 a medida que la demanda se disparó debido a los bloqueos.

Las NFT revolucionan la propiedad

Se estima que el mercado de bienes virtuales ronda los 50.000 millones de dólares y se espera que crezca hasta los 190.000 millones de dólares en 2025.

(cortesía https://www.adroitmarketresearch.com/industry-reports/virtual-goods-market)

Los NFT, o tokens no intercambiables, conectan los bienes digitales con el mundo fuera de línea a través de blockchain, revolucionando la propiedad y la identidad. Las NFT crean una capa de propiedad y representación digital global descentralizada. La tecnología blockchain de código abierto elimina las barreras entre los mundos digitales para que uno pueda llevar sus artículos digitales de una plataforma de juegos en línea a cualquier otra.

Además, el mercado de creación de video y arte digital es enorme. Kings of Leon anunció en marzo que venderán su último álbum por un tiempo limitado, dos semanas, por $ 50 como un paquete de su álbum de vinilo y NFT. Después del período de dos semanas, los Kings of Lyon no imprimieron más copias, lo que provocó una escasez de NFT.

También ha aparecido un mercado para tweets empaquetados como NFT, incluida una venta benéfica. Una captura de pantalla del primer tweet de Jack Dorsey de 2006 que se vendió por $ 2.9 millones. De hecho, desde el momento en que una persona ingresó a Internet, varios segmentos de su huella digital podrían convertirse en NFT que tienen valor si el individuo tiene en términos de su marca personal lo que otros ven como valioso.

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Una amplia gama de contenido eventualmente se convertirá en un símbolo como NFT. Además del arte digital, la gente ya está codificando sus huellas digitales en forma de tweets, blogs, videos, podcasts y música. Incluso los individuos podrían presentarse a sí mismos como un símbolo simbólico que representaría su “marca” personal o valor percibido en el mercado descentralizado. Las NFT en la cadena de bloques facilitan una amplia gama de derechos de propiedad digital.

Incluso se pueden obtener tarifas de venta secundarias (regalías) para siempre. En el análisis final, las NFT son útiles para generar, rastrear y monetizar casi cualquier esfuerzo creativo.

Descentralización que reprime a las entidades que oprimen: la respuesta a la censura

Estas tecnologías descentralizadoras también pueden ayudar a despolitizar lo que ha sido armado políticamente por poderes centrales que tienen sus propias agendas políticas. En muchos casos, los terceros confiables ya no son necesarios, ya que pueden ser reemplazados por plataformas blockchain descentralizadas.

Mientras tanto, las plataformas web centrales más grandes del mundo se ven afectadas por la política. Por ejemplo, el presidente Trump ha sido eliminado de la mayoría de las principales plataformas sociales, mientras que YouTube ha eliminado contenido que podría perturbar al PCCh. Se abusó de la capacidad de censurar arbitrariamente a los usuarios. Aquellos que rompen la narrativa normal a menudo son “cancelados”, “ralentizados” o prohibidos por completo. Quienes están detrás de las plataformas de medios más grandes tienden a estar en la izquierda anti-libre mercado y, por lo tanto, a menudo son culpables de reprimir la democracia al practicar alguna forma de autoritarismo. No es sorprendente que Silicon Valley esté inclinado hacia la izquierda y Google se encuentre entre muchos otros gigantes tecnológicos que compiten por el Partido Demócrata.

A pesar del cambiante sentimiento anti-mercado derivado del coronavirus, los mundos de los juegos virtuales pueden traer mercados libres y libertad económica a países del segundo y tercer mundo que tradicionalmente han colocado a los ciudadanos en restricciones económicas. Con el tiempo, esto podría conducir a la igualdad de condiciones a nivel mundial.

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La “banca no bancaria” ha sido un tema constante desde que uno de mis amigos fundó BitPesa, una plataforma de pago y forex digital que aprovecha la liquidación de blockchain para reducir drásticamente los costos y acelerar los pagos. Adiós unión occidental.

Sin embargo, los mundos de juegos virtuales que están a la vanguardia en la economía virtual catalizan esta narrativa sutilmente. A medida que nos volvamos más y más del género ciber-digital, como predijo hace mucho tiempo el eminente inventor, Ray Kurzweil, estos mundos en línea se convertirán cada vez más en una parte de la vida tal como la conocemos.

Dr. Chris Catcher, físico nuclear, PhD convertido en asistente de comercio de acciones + criptomonedas / autor más vendido / especialista en tecnología Blockchain / 40 músicos principales en gráficos. Cofundador de La virtud de la inversión egoísta Y el Acceso digital Hanse.

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